| Προφίλ του χρήστη 星咲 光流——正义世界 ——ΦωτογραφίεςΙστολόγιοΛίστες | Βοήθεια |
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各作品中最喜欢角色
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——正义世界 ——光之路 是正义之道 09 Ιουνίου 更新一下之前写的挺久没更新,想更又上不了。
最近玩了鬼泣4和街霸4,鬼泣还算不错,鬼手的新要素让场景灵活度非常大。很适合自己一个在家慢慢玩。
街霸虽然是近代2D格斗始祖,可是4这不变的人物和招式,单纯画面强化,实在没啥好玩,而且人物太难看了,只有肌肉控会喜欢,很应该做少年街霸的续作。
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把祝福给予花于少女,前几天的新作,之前看介绍就很期待这游戏,刚出第一时间就到手全通了。 主要故事是男主代替双胞胎妹妹进女学院顶替一段时间,之间所发生的事。 画面,音乐,人设,剧情都到了几乎完美的程度,虽然不是百合,百合度却一流,综合来说是目前为止最好的一个伪娘作。 ---------
伪娘分百合系和BL系,BL系伪娘的代表就是凖。这里只说百合系。 拿这新作来和之前两个出色的同类伪娘作比较一下,一个是少女爱上姐姐大人,一时轰动的还动画化了的伪娘作,一个是少女王子,并没多少流行,但本身也是很出色的。至于那个守护之盾虽然挺多人知道,实际上并不是合格的伪娘作只是一般GAL。凭印象所说可能有所差错。带主观的看法请见谅。 三个作品的共同点,全语音,男主都是很明显的女声配音,有百合感。故事上都是由于某种原因隐瞒身份潜入女校。流程结构为多选择多结局GAL式
------ 画风
少女爱上姐姐
中等偏上,脸是画的不错,不过身体不太行,有点走形。 少女王子
优秀,总的来说很不错,不过由于人设不够美,加上风格偏欢乐,游戏本身也少美感的图。 花与少女
完美,画风美色调比较鲜明,人设好加上校服漂亮,挺多CG很有百合的美感。 -----
音乐都忘得差不多了,不过新的这个有几首很好听的慢歌,配合剧情很催泪。
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名声优
少女爱上姐姐
好像只有木村あやか 少女王子
比较华丽,みる、风音,青山ゆかり,成濑美亚 花与少女
まきいずみ、风音,青山ゆかり ----- 男主设定 少女爱上姐姐
曾经流行一段时间的瑞穂,虽然不是史上第一个伪娘作,不过有瑞穂这么风光的还是第一次,声优是神村ひな,因为第一次认得这声优是在这作,导致以后这声优配女角了也想起伪娘。 性格的设定还算不错,气质温柔,很适合做姐姐大人的类型,但实际上有着作为男性的强韧,是外受内攻。 少女王子
大山留玮,粉红的长头发,经常被妈妈搞错性别,加上みる的配音,非常受的性格,连H都大部分是被女角攻,让游戏基本可以当百合物, 花与少女
彰,用妹妹的身份是晶子,虽然是潜入,感觉上可以说完全能当成一个女生转学进去的,一段时间后行动变得很女性化,会嫉妒,被前辈欺负的会快哭出来。因为是まきいずみ的萌声,在男的状态反而不像男的。在不同的路线决定攻受。 ---
女角设定
少女爱上姐姐
后辈两个同级生三个幽灵一个,6路线,属性也是比较全面的,可爱的后辈,非人类,青梅竹马,虽然同级但紫苑是姐姐大人类型,贵子的初期敌对导致的蹭得累型。我个人就只喜欢贵子一个,其他角色魅力不够。 少女王子
3个同级生一个后辈,4人都是在学校里被称为宝石的王子,很高的人气,性格也不同,优等生但带点天然,酷得累,伪正太,还有一个是风流王子型。 与其他游戏不同的是这游戏与其说是男主攻略女角还不如说是女角在攻略男主。另外有一个伪娘可攻略,虽然剧情短了些。 花与少女
后辈同级前辈各两人共6线,后辈一个是元气系一个是娇羞系,同级一个是青梅竹马系一个是天然系,前辈一个是标准的姐姐大人系,一个是风流王子系。基本每个人都有自己的魅力,而圣佳线最有百合味道,主角太受了。 剧情 少女爱上姐姐 描写比较细致所以有一种高贵感,不过因为太认真,多周目的时候觉得无聊了。注重感情描写,虽然有点起伏,总体是平淡的感觉。 故事主线是说恋母的主角要继承他妈所以要做伪娘。 少女王子
风格比较欢乐,特别是开头的剧情,玩体验版的时候就笑得不停。主角妈开纳豆连锁店,买火星上的地,买啥遗迹的挖掘物,结果本来很有钱的家倒产了还欠债,所以要把主角嫁给其他有钱家的,不过完全的政治结婚没人道所以让主角转学去接触一下几个候补。 这是一个为了还债而卖身的伪娘的故事。 花与少女
就算不论那百合味,作为GAL也是很出色的,整个游戏营造了一个学校的气氛,不过因为不是有钱人才能进的,气氛比较平民化,剧情有点王道,看描写能猜到发展,但还是写的不错,每个路线都不同,有表现爱情,亲情,友情,特别是圣佳线,做的百万朵玫瑰活动,那么朵玫瑰中只有一朵真花,因为那时候知道了主角的身份,发生矛盾,最后通过主角的努力成功举办,这时候暗指主角,说就算百万朵真花中唯一的假,其价值也比所有的真花要高。这线真是非常感人,当然不能和KEY之类的催泪专家比,但还是很能表现真情。 除了出色的投入感以外还有挺多小笑点,故事也紧凑,导致玩这游戏直到全通也没有一点沉闷。最搞笑的一个场景是志鹤画了一张画,说是人鱼,看起来是深海怪物,让主角每天做噩梦,画送给了祈,吓得不敢放在房间里又不敢扔,于是挂到宿舍的走廊上,晚上就把人吓着了,那里真笑到肚子痛。 ================================
星空的回忆
人类是经常改变的,所以才憧憬永恒的星空。
又是一个神作了,前期搞笑,后期女角很有爱而且剧情很动人,音乐还很出色,还7个女角可攻,够华丽。
画面:中
音乐:神 投入度:神 搞笑度:优秀 哲理度:优秀 角色设定:神 出场率最多的女主是收获噩梦的死神mea,星光下才能成形出现,不过设定属于科幻系的,因为陨石上有特殊的电磁波,能使人类看到高次元的存在,七夕的传说中牛郎和织女生有一子一女的,这死神就是那女儿,作为陨石来到地球后只能看上天空望着家族所发的光。 不管设定如何,主角还是很禽兽的,才7岁的LOLI啊。比较可惜的是真结局大概是这女主做了自己女儿的结局。结局中mea的字是芽爱。
芽爱的角色印象真是很萌,,天邪鬼的性格,口头禅是我在这世上最讨厌的一件事就是XXXX,当然讨厌的东西还真是多。
主角妹妹的七波也挺有特色,很经典的笨蛋一个然后被主角作弄。不过作为配角是很搞笑的,攻略后就不怎么美了,总觉得脑子少根筋的角色没啥爱。不过也是唯一一个H的时候还有搞笑待遇的角色。 ======================== 蹭的她,得累的她
4月新作中的一个,这公司前作挺无聊的画风也不够精细所以对这个期待不是太大,不过实际上非常的出色。
画面:中等
音乐:优秀 角色设定:优秀 投入度:优秀 搞笑度:优秀 甜蜜度:神 近期中最有爱的游戏,因为近来很少游戏以恋爱为主题了,大部分都是主线剧情附带恋爱,这作品就是看一堆女角争风吃醋就已经很不错了,加上各女角与主角的关系很绝妙,小时候结婚约定的占了半数。比较可惜的还有两个女角不能攻略,有一个还和亲友搞上了。太纯爱也是个问题,没办法浮气,没后宫真是可惜。
比较深的一个感受是喜欢自己的人自己不一定喜欢,爱情就是那么麻烦的,6个角色我就通了5遍删掉了,美里的爱是很深的,每天照顾主角无微不至,不过因为其他角色都有自己个性,这种良妻贤母型挺没啥激情,根本没有攻略的兴趣。
这游戏有恶搞游戏王。
美里之魂 速攻魔法 战斗回合发动,舍弃自己全部手牌然后抽卡到抽到魔陷为止,每抽到一张怪兽卡,场上的美里能做多一次攻击。 然后告诉美里说主角在干H的事情,美里就跑过来攻击了,然后不停说抽卡,怪兽卡,抽卡,怪兽卡,每抽一次都说男主角干啥H的事,打到男主角倒下。 05 Μαρτίου DEVILS DEVEL CONCEPT又出现一个全通的作品了,总评价在精品以上神作以下。
画面:优秀
虽然说不是特别好的画风,但总体没走形,角色特性也挺明显,CG还算不错,也很好的表现出情节气氛。
音乐:优秀
很配合环境的配乐,没想到居然还有茶太的插曲。
关键的剧情部分
搞笑度:优秀
哲理度:神 感人度:一般 投入度:神 作为一个能力战斗型作品,有这样不走王道路线的真是少见,普遍的常见剧情是有个啥特别的主角,一堆同伴,然后来个热血的打BOSS,辛苦的斗智斗勇下终于干掉,大团圆结局。
这游戏特别的是主角一开始有感情缺陷,而且身为有战斗设定却战斗部分少的可怜,一条路线最多两三场,一次BOSS,一两次杂鱼战,还是很简短的,不是描写少,而是战斗本身很干脆快捷,主角太强大了,啥BOSS都是秒杀,最多之前被打的很惨,不过只要一反击还是秒杀。这么干脆的风格还是第一次见。 剧情不是那种都合主义,估计大概安排悲剧型发展是为了催泪,最后一条线来说,很华丽的茶太的插曲也来了,不过不怎么觉得感人,因为那样的坏结局不是悲剧单纯是惨剧,比起KEY那种动人肺腑却不会让人感到不快的手法还是差远了。虽然感动是没多少,那种厮杀时候的哀愁感还是很不错的。 还比不上一般线的好结局,起码保证女角有一个不死,而且连敌对了的女角,暴走前的女角都能救回来,最终路线也期待能有手法可以达成好结局的,结果和设定上的一样没好结局,而且这路线基本全女角死光了,男主角也没了一手,离开了日常。当然,后来再玩一次发现女主复活了,还带着其他女角的炉和主角的一只手成为最强的存在复活了。 一个最不爽之处是女主被路人男围着X了,还是第一次,虽然剧情设定描写上没有多少不快,不过总是少了完美度,也就这点和最终线的扣分导致了不能评为神作。 另外主角投入感真不错,角色设定也不错,主要角色全是强者,没有其他作品那种啥正义的心,啥伪善的理论,对话都很哲学,关于世事的评论都很让人共鸣,而且全部的路线男主角都没动过所谓爱的感情,第一次通的时候的行动最爽,自己的女人敌对了,亲友阻挡着不让去见,于是把亲友杀了,把女主打败收服,整个过程没有啥感情波动,如果是其他作品肯定少不了老套的啥悲壮对话的。 哲理部分太多了,隔不久就说一些,而且都很合理很有共鸣感,就不一一说了。也能很复杂,看游戏说的也不一定能懂。
世界上的一半是恶,每个人都有自己的恶,当两个人的恶不相容的时候,就产生了斗争。
另外这游戏最爽的一处是可以欺负不良,另一个公司枕头社的作品总是会有些很猥琐的不良让人很不快,偏偏主角又太软弱,总之让人很不爽,相比之下这游戏太痛快了,普通人命都不值钱。最搞的一处是最后路线的女角被一帮猥琐男跟上想强X,被女角误会为决斗,结果全干掉了,干掉之后想起来人类没这习性,于是低头向尸体道歉。这里太搞笑了。
战斗能力分析
比较特别的是各女角之间会相互敬畏,当主角选定一人其他女角会特意拉开距离以免被误会。免得和那女角敌对。 这游戏的女角基本都是最强的
伽那多
拥有风之炉,不同于其他作品的操纵风的能力,这个太强大了,能精细到看不到的对象也能撕成碎片,有效范围很广。使用魔葬是鞋子。而且战斗装很不错,还带着眼罩,很有反派的感觉,美。 紅莉,朱音
双胞胎一样的存在,设定上却是同一人的分化形态,两人间中会共有知识记忆,使用魔葬是日本刀。两人同时才是很强,一个人拘束另一个人做致命攻击。 睦月
这个角色应该是人类中最强的了,外号月下魔钟,很久前把主角全家杀掉的,在分界里面能把临死的人打散重组救活,攻击方面更是强,引用世界的修正力来对敌人进行压制,还能消耗自己的时间增加威力,当然代价是短命。身体中的月之炉是能够达到瞬间无限的出力。 未空
魔女之眼,这能力最BT,比露露修的那眼睛强许多倍,只需要眼光接触,就定了胜负了,直接改动对方想法,能控制一切。虽然没固定武器,但能用所有种类的魔葬。 主角
比一切人类和恶魔都强,身体是恶魔的始祖,能力是虚拟所有能力,同样的存在没有第二个,所以基本是无敌的。 鳴 最终路线的女主,说强弱肯定是最强的了,恶魔四柱之中高阶的苍之恶魔,有赤尸气,魔葬是巨剑一把。当然这时候还不是最强,后来杀掉4个女主,被男主自残一臂干掉之后,复活,身体内5个炉,一只手臂是恶魔始祖的手,这状态连主角也完全没办法对付。 09 Φεβρουαρίου 我们没有翅膀任何地方的天空都是相连着的,有着翅膀的敌人会追着我们到任何地方,所以我们会寻求没有天空的场所,因为我们没有翅膀。
又是一个神作,不过我差点错过这东西了,因为看到介绍有3个男主角,就算是西又葵的东西也没啥兴趣,不过看到了2d的评论说是神作所以下来玩了,结果真是神的。
虽然我因为看了剧透少了很多震撼感,不过剧情发展还是很出乎意料的。 一开始的主角鹰志穿越在两个世界,现实世界是个很弱的学生,在学校没朋友,性格懦弱,而在另一个世界是黄金之鹰-圣骑士霍克,身为神的四色羽毛之一,拥有王位继承权。基本无敌的实力,有着荣耀,人望,勇敢的对抗翼人。
第二个主角是鹫介自由撰稿者,后来在某咖啡店打工,性格很搞,小丑的定位,不过实际是第一主角的弟弟,啥之射手,当然这个不会穿越世界。
第三主角凖人是不良,经常说要杀死你。晚上在大街闲逛做杂工,同样是前面主角的弟弟,暗黑街之王
第四个迦楼罗不知算不算主角了,作为前几个主角的大哥,出来就乱搞。刚开始以为真是很强的家伙,只是来到的世界不同,后来越来越发现是有点啥。有点理性疯子一个,妖术士。
第五个是真主角,小孩子一个。
引用评价从高到低,神,优秀,一般,较差,垃圾。
画面:一般
虽然说是新游戏,不过西又葵的画风感觉退步了,没了以前的那种魅力,并不是审美不同了,之前玩回舞樱的感觉还是很不错,人物都很萌。新作是画质好画风糟,还感觉有点走形。 音乐:优秀
没有啥神曲,不过2op,4ed真够华丽,OP1好听,挺有舞樱的神曲OP的感觉,音乐部分比较不功不过。 人设:优秀
比较特别的是男主角的设计很出色,5个风格,反而某些女角性格很微妙,九条信乃配的凤鸣真是都通掉了还不清楚啥性格,只觉得总体是搞笑型的。 剧情:神
不是说啥惊天地泣鬼神的故事也不是感动全美国的剧情,不过很细致,很深刻,很哲理,很共鸣。详细的剧透免了,不然看了这里的人如果玩了会少很多乐趣。 不过比较值得一提的是其中提到的一句,只要心改变,世界也会改变。这是其他作品也提到过,不过这游戏让这句话更清楚的表示出来,懦弱的主角在学校是被欺负被嘲笑的对象,让人很有不快感。 但性格换了之后,对那些笑得很猥琐的不良用平等的态度,对方动手的时候一拳反击打倒。副班长经常把工作推给主角,班上也经常对主角冷嘲热讽,开会上展现了能干的态度之后就都变了,后来那惹人厌的副班长也变得能通常对话了。 剧情真是很好的体现了哲理,不像其他作品有点纸上空论的空虚感。 另外剧情中挺喜欢凖人的部分,本来玩之前挺讨厌不良们的,不过在那街上跟熟人谈话,跟不良们打后相识,真是很能感受到同伴们的友情。与LB那种友情又有点不同,不良,帅男,壮男,黑鬼,大婶,LOLI。各种各样没统一性的人们之间的联系更让人觉得舒服自然。
最后对开头的那句做解释,这也是共鸣很深的部分,虽然一开始肯定会觉得是说另一个世界的事。其实也是指代,比喻用法,有翅膀的敌人就是各种各样的痛苦,困难,天空代表无论什么地方,寻求没有天空的地方代表着逃避,逃离各种困难。而我们没有翅膀,说的是,在许多的困难之前我们是无能为力的。
当然如果就这样完结了那就是很悲观的话了,游戏中的牧师说了后续的回答。至于这个含义,很容易看出了。
虽然我们没有翅膀,但我们仍然可以做振翅的动作,即时在地上也展现那翱翔天空的意志,那么总有一天我们会成为大地上的强者。
24 Ιανουαρίου dcpsonps2andcpconpc新作期又来了,刚好快消化完DC2PC,虽然是个大作,容量和质量都是,不过还是很多角色没啥兴趣,特别是主要的两姐妹根本比不上音梦和樱那么有魅力,也就杏不错,挺喜欢这类角色。其他角色就一半鸡肋一半没兴趣了。
不过这作又有了一个很喜欢的角色,艾丽卡。紫。继续是风音的配音,这角色很像沙耶的幼体,沙耶头发是翅膀状,有羽毛的感觉,而艾丽卡则是绒毛的感觉,小鸡和长大的鸡的区别,加上同一声优,真是很像。当然性格分别还是很大的,沙耶比较搞笑,而艾丽卡则是矛盾导致的蹭得累,还是独占欲很强的那种,看着粘着主角不放的那些剧情真的觉得爽。 最近都在补动画,下的都是PSP专用的在PSP上看,因为可以躺着看,啥姿势都很自由。
新出的一个龙士传说挺好玩的,光荣的旧东西移植物。特点是自由度很高,就算同伴也没固定职业可以换魂来改变升级的成长方向。平时主要和网游一样接任务四处跑,间中触发剧情。最大特点是同伴可以随意换,打了这么久终于够人把男同伴都扔了,虽然其中一个酒馆娘是花瓶,10级数值和主角1级数值一样,还不能换武器装备。总的来说游戏本身还是好玩的。
另外这次标题不是乱打的。
09 Ιανουαρίου 真恋姬无双虽然玩的东西多,不过这个是特别需要提一下的。 魏国,第一次通的这条线,可以说是最出色的线了,主角的存在像个打杂的,但曹操的形象塑造的非常好,坚持自己霸道的意志很强,形象上不像是奸雄而是英雄。原作三国的曹操总给人一种奸诈的感觉。 差别挺大。结局也是唯一悲剧收场的,战事后的别离给人一种孤独的伤感。这里配上那插曲十分的催泪 。
蜀国,这线和前作发展类似,就是更多细节描写,例如主角怎么利用自己的知识来内政之类的,最后是很华丽的三国共斗,很王道的发展。这线是武将最多的,也是LOLI最多的。 汉,外传,刚开始还以为是汉朝,后来才发现这个汉是男子汉的意思,主要说的是勇者王华佗,东方不败卑弥乎,若本规夫貂蝉这3人四处乱串,华佗四处治病,其他两个是四处恶心别人,BL味道很浓的一条线。 战斗部分比前作进步了很多,不过还是没可玩性,太容易玩。 那么多武将中,最喜欢的角色和组合排名。为了免和原三国混在一起,引用真名。 2,丽羽,斗诗,猪猪子。袁绍3人组,主要是前作的表现所以很喜欢,这作没了独立故事糟了主角的毒手,不过依然那么搞笑,袁绍还是那么傻,主要剧情大多加上了公孙瓒。
4,桂花。魏国军师,主要是从头到尾都很讨厌主角这点有特色,每次和主角的对话都很搞。 还和自由高达的插曲挺像。 十位以外不提了,角色太多。 很华丽的魏国插曲歌词。 他方的面影
琥珀之月,照亮之时
又出现,又消失 静寂之间,皆为安眠 这心,融化 忘掉的事,如果可以的话
即使痛苦,即使不舍 变坚强了,为了重要的人 不过现在,一时之间 稍微,停留着也可以 谁也没看着的话
引导我去到梦中 时代变迁
一切都平等的变化 所谓永远,在哪里也没有
有的只是,这一瞬间 活在现在,为了重要的理想 后悔什么的,以为不会存在 然而胸口,如此的痛苦 无法再见,那面影
没能说出的言语
化为水滴流落 这份思念已无法传达 夜风吹拂,月亮荫蔽 在这世界的哪里寻找也 超越了时空,消失掉 光,但愿 能够传达。 17 Δεκεμβρίου 青红卡组初步完成版买了PSP之后都还没更新,最近还是在玩PSP和GAL。
自己不知不觉中也成为游戏王中的高手了,真是时代变化快。
改好了青城和红线的卡组设定了,等青城PC版CG出来就能改卡
主要角色基本卡兽 主角
桂是一个小受,所以很弱,但本身的血特别,能使非人类力量倍增。 红线-羽藤桂
效果怪兽 属性:水 星数:1 种族:魔法使 攻击力:800 防御力:800 效果:只要自己场上有其他怪兽,此卡不能被攻击也不能成为效果对象,每个自己回合结束可以下降100 攻防给此卡加一个血指示物。自己主要流程可以选择一个效果发动,1,去掉此卡上的一个指示物让此卡
以外一只自己场上的表侧存在的战士族和机械族以外怪兽直到回合结束攻防翻倍。2,把此卡上的一个血
指示物放置到其他卡上。
至于梢子就是有点普通但实际上不普通的人,虽然血特别点,没有桂那么强的效果,自己也没办法有啥 大的发挥。是小攻,所以战斗力还是有点。
青城-香车 梢子 效果怪兽 属性:水 等级:3 种族:战士 攻防:1600/1600 效果:此卡身上每有一张装备卡,攻击力防御力上升500。每个自己回合结束可以下降100攻防给此卡加 一个血指示物。自己主要流程可以选择一个效果发动,1,去掉此卡上的一个指示物让一只自己场上的表
侧存在的战士族和机械族以外怪兽攻防加300。2,把此卡上的一个血指示物放置到其他卡上。。
------------------------ 温柔大姐姐系
红线中柚明是官配,实际上那种味道是最美的,那种温柔的怀抱,而且对桂的爱真是深,所以效果也设
成相关的。
红线-镇邪柱神柚明
效果怪兽 属性:光 星数:8 种族:天使 攻击力:2600 防御力:3000 效果:当自己场上表侧存在的[红线-羽藤桂]成为攻击对象时此卡可支付1000LP从手卡或墓地特殊召唤 。并代替进行战斗。当此卡离场,全场的魔法陷阱破坏,当此卡在手卡,每个对方回合准备阶段可支付
800LP特殊召唤两个月光蝶代币(植物族 光 1星攻500守500)。自己场上其他怪兽被破坏时,月光蝶代
币可以代替破坏。
夏夜外表是冷酷剑士一个,看宣传时候还以为是乌月一样的角色,不过玩起来才知道了又是LOLI控一个 ,和柚明很类似,不过不像柚明的总体温柔,夏夜是对敌冷酷。很鲜明的反差让这角色有着特别的魅力
。
青城-飞车 夏夜
属性:暗 等级:6 种族:不死 攻防:2500/1000 效果:当自己场上的名字带梢子的怪兽成为攻击对象时,可以支付500LP让手卡或墓地的此卡特殊召唤到 场上并代替战斗,只要此卡在场,对方不能攻击名字带梢子的怪兽。此卡每进行一次战斗攻击力下降200
,此卡每战斗破坏一张怪兽加一个血指示物,每有一个血指示物攻防加300。
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冷酷帅气系
也就红线的乌月是这属性的,青城的夏夜虽然也算,但后期形象和冷酷扯不上关系了。
红线-鬼切役 乌月
效果怪兽 属性:火 星数:4 种族:战士 攻击力:1800 防御力:1500 效果:此卡召唤成功时,从墓地或卡组加一张[辟邪之剑-维斗]进手中。 -------------------
爽朗随意系 朔夜大婶,本来没啥感觉的,不过悬崖救桂的那一幕,变半兽化形态后,很喜欢那形象,太美太帅了。
红线-观月之民朔夜
效果怪兽 属性:地 星数:6 种族:兽战士 攻击力:2500 防御力:2000 效果:此卡不受对方陷阱影响。每次对方陷阱发动此卡上加一个血指示物,此卡每有一个血指示物攻击 力加300。
汀相比之下年轻点,与主角配对比较像朋友的感觉。当然结局也是友情结局。
战斗风格是擅长设置陷阱的忍者。 青城-守天之鬼切 汀
属性:地 等级:4 种族:战士 攻防:1600/1300 效果:召唤成功后此卡添加一个血指示物,每有一个血指示物此卡攻击力上升200,可以每去掉一个血指 示物从墓地把一张陷阱卡加入手中。
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病美人系
当然不是整天躺医院那种,保美身体很弱,总体挺弱气,但也因此给人很温柔的感觉,最赞的还是妒忌
的表情。因为人本身是普通人,只是可以幽体脱离还能附身,所以二重卡最合适了。
青城-吸精鬼 保美
属性:水 等级:3 种族:念动力 攻防:0/1000 效果:二重,这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这 张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。在自己的主
要流程此卡可以作为装备卡装备在一张表侧怪兽身上,获得那只怪兽的控制权,装备怪兽攻击力每回合
下降300,在此卡上加一个血指示物,如果装备怪兽是自己的怪兽可以不发动此效果。装备怪兽离场时此
卡可以装备到另一只怪兽身上。此卡离场时每有一个血指示物回复500LP。
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神秘BOSS系 琥珀在保美线就是做了BOSS,宣传图和中后期气氛都觉得这琥珀就是恶役。
琥珀的哥哥就是源义经,跟天狗学减法的。后来哥哥死掉做成了式神。 总是闭着左眼,其实那眼睛是虎眼,只要接触那视线就不能动弹。双色眼也是这角色的魅力。 青城-虎姬 琥珀
属性:火 等级:6 种族:不死 攻防:2500/2000 效果:只要名字带[梢子]的卡在场,此卡可从手卡特殊召唤,在对方的战斗阶段指定对方的一只怪兽那 只怪兽不能攻击宣言。此卡上级召唤成功时加一个血指示物。一回合一次可以在主要流程去除此卡上的
一个血指示物,特殊召唤一个式神-鬼若代币(8星,暗,恶魔,2800/2400)鬼若代币同时只能有一只。
此卡离场时鬼若代币破坏。
-------------------- LOLI系
先要说的当然是那美了,是青城的官配,前作找大姐姐所以这作找LOLI了,可惜是因为啥年龄审查的连
接吻的CG都没。那美比较特别的是有不同的状态,开始是个无口LOLI,后来逐渐拿回记忆性格也转变了,
所以用LV系的卡比较适合。
青城-玉依姬 那美LV3
属性:水 等级:3 种族:魔法使 攻防:500/500 效果:只有一次可以去除一个场上的血指示物让一次怪兽的特殊召唤无效并破坏,自己准备流程可以把 场上表侧的此卡送去墓地从卡组或手卡特殊召唤[青城—玉依姬 LV5]
青城-玉依姬 那美LV5 属性:水 等级:5 种族:魔法使 攻防:1000/1500 效果:一回合一次可以去掉自己场上一个血指示物让对方的魔法/陷阱发动、怪兽的特殊召唤无效并破坏 。此卡以[青城—玉依姬 LV3]的效果特殊召唤成功的场合,自己准备流程可以把此卡送去墓地从卡组或
手卡特殊召唤[青城—玉依姬 LV7]
青城-玉依姬 那美LV7
属性:水 等级:7 种族:魔法使 攻防:1500/3000 效果:此卡只能由青城—玉依姬 那美LV5的效果特殊召唤,只要此卡在场上,对方不能进行特殊召唤。 可以每去掉自己场上一个血指示物让对方的一次魔法,陷阱,怪兽效果的发动无效化并破坏。当此卡与[
青城—吸精鬼 保美]同时在场时,场上名带梢子的怪兽不受对方卡的效果影响。
接下来是红线的诱受小LOLI,挺活泼的,懂挺多知识。 游戏里喝掉狐血之后才有了战斗能力。而且是很BT的言灵魔法。 红线-白狐之妖 葛
效果怪兽 属性:风 星数:6 种族:兽战士 攻击力:2100 防御力:2000 效果:此卡必须有其他名字带红线的怪兽在场时才能召唤,特殊召唤。此卡进行攻击时控制者抽一张卡 ,根据那张卡种类此卡获得不同效果。怪兽,此卡直到结束阶段攻击力上升1000。魔法,此卡直到下回
合结束不受魔法影响。陷阱,此卡直到下回合结束时不受陷阱影响。
双子之鬼,敌人的双胞胎LOLI就是不一样的魅力,虽然说故事上见影是假货,不过小望本身的魅力就足
够大了,因为桂本身那性格和很弱,有这样一只强气的鬼做守护灵实在太适合了。
红线-守护灵 望
效果怪兽 属性:暗 星数:3 种族:不死 攻击力:1300 防御力:1000 效果:同盟:此卡不被战斗破坏,1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的名字 带红线的怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。这个效果当作装备卡使用时,装备怪
兽不被战斗破坏(装备怪兽被卡的效果破坏的场合,此卡代替破坏)。此卡每有一个血指示物,装备怪
兽攻击力上升800。
主之分灵 见影
效果怪兽 属性:暗 星数:2 种族:不死 攻击力:1000 防御力:1300 效果:此卡被战斗破坏时获得破坏此卡的怪兽的控制权。当自己的准备流程时场上有红线-守护灵 望 ,墓地的此卡特殊召唤到场上。 =================== 其他重要角色卡兽
安姬,琥珀的老相好了,很可怜的一个角色,和AIR神奈的妈相似,也是八百比丘尼,虽然长生不老,但
被禁锢了几百年。后来身体救了梢子,灵魂进了那美里面。
青城—安姬 属性:水 等级:8 种族:天使 攻防:0/0 效果:灵魂,此卡不能通常召唤,此卡特殊召唤的回合结束阶段回到手卡,每个回合的准备阶段此卡在 手卡时,可以在场上一张表侧的卡上加一个血指示物。当场上有两只以上名字带青城的怪兽,此卡可特
殊召唤上场,此卡攻防为自己场上名字带青城怪兽的攻击力的和。
《剑》是青城中主题之一的神器,作为龙宫城的钥匙,作为神的武器,事实上效果挺像诅咒的武器。
《剑》
属性:暗 等级:10 种族:机械 攻防:1000/1000 效果.黑暗调整:此卡不能特殊召唤,此卡可在自己的主要流程装备在一只[青城—守天之鬼切 汀]以外的 名字带青城的怪兽身上,当此卡在魔陷区,装备怪兽以外所有怪兽攻防下降1000。当自己场上有5个以上
血指示物,此卡可免祭品通常召唤,这效果召唤的场合,此卡变成调整怪,等级下降7级。作为装备卡的
效果成为装备怪兽攻防上升1500。此卡在怪兽区不会被破坏。此卡在魔陷区离场时回到手卡。
白花兄是挺多戏份的,作为主角的双胞胎,同步率很高,还是挺能打的。 红线-羽藤白花
效果怪兽 属性:火 星数:4 种族:战士 攻击力:1900 防御力:1500 效果:此卡名字可当作[红线-羽藤桂]使用,此卡被送进墓地时,可以把墓地或卡组的一张[红线-镇邪 柱神柚明]加入手牌。
============ 额外卡组放的怪兽。
主角的最强形态,加上其他路线死的乱七八糟的下场,这形态强的不得了,带着那美去挑BOSS,太美了
。
银之腕 梢子
同调怪兽 属性:光 等级:10 种族:战士 攻防:2000/2000 效果:同调:《剑》+名字带青城的非调整怪兽2只以上。此卡同调召唤成功时在此卡上3个血指示物,可 以每去除一个血指示物免受对方一次卡的效果影响。可以去除3个血指示物破坏对方全场的卡。与此卡战
斗的怪兽伤害判定时攻防下降一半。只要此卡在场,对方不能攻击其他自己场上名字带青城的怪兽。
剑鬼梢子
黑暗同调怪兽 属性:暗 等级:-6 种族:恶魔 攻防:2300/1000 效果:黑暗同调:《剑》+青城—香车 梢子。此卡不被对方的怪兽效果影响,此卡每次进行战斗,此卡 外自己场上的怪物破坏,每破坏一只此卡攻击力防御力直到结束阶段上升1000。自己回合结束阶段操纵
者受到800伤害
剑鬼夏夜
黑暗同调怪兽 属性:暗 等级:-4 种族:恶魔 攻防:2800/2500 效果:黑暗同调:《剑》+青城—飞车 夏夜。此卡不会被效果破坏,每个回合的结束阶段此卡以外全场 的卡破坏。操纵者自己回合的准备阶段受到1000伤害。
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红线中的最强角色,本身血的能力加上有朔夜大婶做跟班,强的不得了。
观月之民 羽藤桂
融合怪兽 属性:光 星数:8 种族:恶魔 攻击力:2500 防御力:2000 效果:[红线-羽藤桂+红线-观月之民朔夜]。此卡名字可当作[红线-羽藤桂]使用,此卡召唤成功时 把墓地或卡组的一张[辟邪之剑-维斗]加入手卡,每个自己回合结束阶段添加一个血指示物,每有一个
指示物攻击力上升800。
鬼切之鬼 朔夜 融合怪兽 效果怪兽 属性:暗 星数:8 种族:恶魔 攻击力:3500 防御力:3000 效果:[红线-羽藤桂+红线-观月之民朔夜]。只要此卡在场,自己场上的怪兽不受魔法,陷阱影响。 灾祸蛇神 主 融合怪兽 属性:暗 星数:10 种族:爬虫 攻击力:2000 防御力:2000 效果:[红线-羽藤桂+主之分灵 见影+红线-羽藤白花]。墓地每有一只名字带[红线]的怪兽此卡攻击 力上升500,此卡不能成为怪兽效果,魔法,陷阱的指定对象,对方攻击力2000以下的怪物不能攻击宣言
。当此卡被卡的效果破坏,下个自己准备流程破坏全场的卡特殊召唤此卡。
双子之鬼 融合怪兽 属性:暗 星数:6 种族:不死 攻击力:2300 防御力:2300 效果:[红线-守护灵 望+主之分灵 见影]。每当[红线-羽藤桂]在场的回合结束阶段,此卡加一个血 指示物,此卡被破坏时,场上每有一个血指示物给对方500伤害。每个自己回合准备阶段,自己场上有[
红线-羽藤桂]表侧存在时,在墓地的此卡特殊召唤到场上。
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魔法
辟邪之剑-维斗
装备魔法 名字带青城或红线的怪兽才能装备,装备怪兽攻击力上升300,不受对方怪兽效果影响。 木刀-蜘蛛讨
装备魔法 装备怪兽攻击力上升100,可以除外墓地的一张魔法卡让墓地的这张卡回到手卡。 千羽妙见流
速攻魔法 自己有装备着装备卡的名字带青城或红线的怪兽在场上时才能发动,破坏对方场上的一张卡 红线牵引
永续魔法 场上有[红线-羽藤桂]时,一回合一次可以丢弃一张手卡,从墓地或卡组召唤一只名字带红线的怪兽。 镇邪神树山丘
场地魔法 名字带有[红线]的怪兽攻防上升300并不受对方怪物效果影响,发动[红线-镇邪柱神柚明]的效果不需要 支付LP。
贽之血 速攻魔法 把[红线-羽藤桂]解放,场上的一只名字带[红线]的怪兽攻击力两倍,可以对玩家直接攻击。 《镜》 永续魔法 一回合一次在主要流程可以指定自己场上一只名字带青城或者红线的怪兽,特殊召唤一只名字以外所有 属性和效果一样的影子代币
神之器具 普通魔法 当场上同时存在《剑》《镜》《玉》才能发动,把自己墓地存在卡选择最多3张加到手卡。 血之羁绊
普通魔法,把卡组一只名字带青城或者红线的怪兽加入手中。 常开之樁树林 场地魔法,所有名字带青城的怪兽攻击力上升300,每个回合准备阶段可以在自己场上召唤一只河童式神 代币,(暗,1星,不死,500/500)
龙宫之门 800年的贽
永续魔法:自己的怪兽每有一只在对方回合被破坏就在此卡上加一个血指示物,最多8个,当集齐8个指 示物,可以在自己回合发动,全场的卡送去墓地,手卡,卡组,墓地内名字带青城的怪兽选择最多3只特
殊召唤。
绯之药
速攻魔法,选择其中一个效果,1自己场上一只名字带青城的怪兽直到回合结束攻防上升1000。2从自己 墓地特殊召唤一只名字带青城的怪兽到场上。
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陷阱 《玉》 永续陷阱 回合结束时,自己场上每有一个血指示物,回复500LP。 辟邪结界符
永续陷阱 发动时可以把卡组一张同名卡加入手中,当有两张此卡同时表侧存在,一回合一次可以免除一只怪兽的 破坏,当有三张同时表侧存在,我方场上的怪兽不会被卡片效果破坏。
破军之构
普通陷阱,没有装备卡的进行过战斗的怪兽都破坏。 泡沫
反击陷阱,对方战斗破坏自己的怪物时,不去墓地回到手卡并结束战斗,本应受的战斗伤害由对方承担 。
曾经的光景 普通陷阱 回合结束时发动,选择自己或对方的场上恢复为此回合开始时除此卡外的分布状况,增多了的卡都送去 墓地。离场的卡都放回场上。
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